О проекте

«Колесо Фортуны» — маленький инструмент для одной задачи: когда выбор нужно сделать прямо сейчас, а спорить об этом больше не хочется.

Мы сделали его после десятого подряд разговора вида «ну решай ты» — «нет, ты». Это бытовая ситуация, в которой люди тратят не минуту, а полчаса, причём на выбор между равными вариантами: две пиццы одинаково хороши, три сериала одинаково не начаты, четыре задачи одинаково неприятны. Такому спору нужен не аргумент, а внешний арбитр, которому никто не сможет предъявить пристрастность. Колесо на это годится идеально: оно ничего не знает о ваших предпочтениях и потому никого не обижает.

Устроено всё нарочито просто. Сервер отдаёт одну HTML-страницу, один файл стилей и один файл скрипта — и на этом его роль заканчивается. Список вариантов вы вводите в поле, он превращается в секторы на canvas, а победителя выбирает генератор случайных чисел вашего браузера. Ни список, ни результат никуда не отправляются: отправлять их некуда, у сайта нет ни базы данных, ни личных кабинетов. Единственное, что уходит на сервер, — оценка, которую вы ставите звёздами по своей воле, и это просто прибавление числа к двум счётчикам в текстовом файле.

Отсюда же и главное отличие от подбрасывания монетки. Монетка даёт два исхода и не оставляет следа: через минуту участники спора уже не помнят, что именно выпало, и начинают заново. Колесо держит на экране весь список сразу — видно, что варианты учтены все и доли у них равные, — а результат остаётся в модальном окне, пока его не закроют. Плюс монетка не масштабируется: разыграть одну из семнадцати задач подбрасыванием не выйдет, а на колесе это те же три секунды.

Пользуются им заметно шире, чем мы рассчитывали. Розыгрыши в соцсетях и на стримах — имена участников в поле, оборот в прямом эфире, победитель крупно на весь экран. Выбор еды — самый частый и самый мирный сценарий. Распределение задач и дежурств в командах: кто идёт за кофе, кто разбирает почту, кто пишет отчёт. Учителя разыгрывают порядок выступлений, чтобы не выбирать «любимчиков» руками. Родители — очередь на игровую приставку.

Мы намеренно не наращиваем функциональность. У инструмента, который открывают на двадцать секунд, ценность в том, что он открывается мгновенно и работает без обучения. Каждая новая настройка — вес секторов, история, аккаунты, «поделиться колесом» — это плюс к весу страницы и минус к простоте. Пока список, два режима и честная случайность закрывают задачу, мы остановимся здесь.

Чего мы не делаем

  • Не собираем ваши списки

    Варианты не покидают браузер. Мы физически не видим, что вы разыгрывали: у нас нет ни хранилища для этого, ни запроса, который бы их отправлял.

  • Не показываем чужие результаты

    Никаких «а вот что выпало другим», рейтингов популярных вариантов и лент активности. Ваш розыгрыш касается только вас.

  • Не просим регистрацию

    Ни почты, ни пароля, ни входа через соцсети. Написать нам можно, но это ваш выбор, а не условие доступа к колесу.

  • Не обещаем несуществующего

    В интерфейсе нет кнопок, за которыми ничего не стоит. Нет весов секторов, нет экспорта, нет синхронизации между устройствами — и мы об этом пишем прямо, а не мелким шрифтом.

Есть замечание или идея, без которой инструмент неполон? Напишите на info@kolesofortuna.ru — короткие письма по делу мы любим больше всего. Как проект добрался до нынешнего вида, можно посмотреть в истории развития.